一、离婚流程详解
1.前置条件
需双方角色等级均≥30级
夫妻组队状态下前往长安城(坐标125,85)寻找NPC月老
任意一方携带100万银币作为手续费
2.协议离婚步骤
选择“我们协议解除情缘”后进入三天思考期,期间可通过以下方式撤销申请:
任一方单次缴纳50万银币立即解除
思考期结束后二次确认完成离婚 特别提示:单方面强制离婚需消耗500万银币且扣除500好友度
3.子女抚养规则
离婚后子女默认由携带方继续抚养,若子女处于托管状态则归母亲角色所有。需注意子女资质与亲密度会根据归属方重新计算。
二、设计机制深度解析
1.时间缓冲设置
三天的思考期设计既还原了现实婚姻的慎重性,又通过游戏机制赋予情感关系具象化表达。这种设计相较于部分MMORPG中“点击即解除”的简化处理,更贴合人类情感认知规律。
2.经济制约体系
根据离婚方式差异设置阶梯式费用:
协议离婚:100万银币
强制离婚:500万银币 该设计通过资源消耗形成决策成本,有效降低玩家随意解除关系的概率。
3.社交关系重构
离婚后自动解除以下关联:
夫妻任务队列立即终止
情侣称号及专属外观回收
家园共同使用权重新分配 但保留好友度历史记录供玩家追溯。
三、常见问题解决方案
1.思考期内反悔处理
在月老处选择“取消离婚申请”,系统将返还80%手续费。若已进入最后6小时冷却期,则需通过商城购买“情缘和解书”道具终止流程。
2.子女培养继承规则
技能等级按70%比例继承至新家庭
装备及饰品自动转移至抚养方
亲密度重置为基础值但不低于1000点
3.财产分割机制
共同财产按以下优先级分配:
家园产权:初始出资方优先保留
夫妻任务积分:按贡献度比例分配
专属坐骑:通过竞价系统决定归属
四、设计理念与现实映照
游戏通过分层级的情感解除机制,既满足了玩家对关系自由的追求,又通过资源消耗和时间延迟设置了情感反思窗口。这种设计本质上是通过赛博空间的规则重构,引发玩家对现实亲密关系的多维思考——当结束一段关系需要付出明确代价时,人们是否会更加慎重地开始?